علوم داده و هوش مصنوعی

طراحی و توسعه نرم‌افزارهای دسکتاپ با Python و Tkinter

0 فارغ‌التحصیل
۴۰ ساعت
AI Agent

درباره این دوره

با گسترش روزافزون استفاده از نرم‌افزارها، توانایی طراحی و توسعه برنامه‌هایی متناسب با نیازهای کاربران، به مهارتی بسیار ارزشمند در دنیای برنامه‌نویسی تبدیل شده است. پایتون — که یک زبان برنامه‌نویسی محبوب است — قابلیت‌های گسترده‌ای را برای توسعه نرم‌افزار ارائه می‌دهد؛ به‌ویژه کتابخانه «Tkinter» به برنامه‌نویسان امکان می‌دهد نرم‌افزارهایی با رابط کاربری گرافیکی (GUI) بسازند که هم جذاب باشند و هم کارآمد.

دوره «طراحی و توسعه نرم‌افزارهای دسکتاپ با پایتون و Tkinter» به‌گونه‌ای طراحی شده است که مهارت‌های ضروری برای خلق نرم‌افزارهای گرافیکی و کاربردی را آموزش دهد. در این دوره، نوجوانان می‌آموزند که چگونه با استفاده از پایتون، دانش برنامه‌نویسی خود را به برنامه‌هایی کاربردی و قابل‌استفاده تبدیل کرده و نرم‌افزارهای دسکتاپ بسازند.

نرم‌افزارهای دسکتاپ کاربردهای بسیار متنوعی دارند؛ از مدیریت داده‌ها و انجام محاسبات پیچیده گرفته تا ساخت ابزارهای تخصصی که کارهای روزمره را ساده‌تر می‌کنند. یادگیری توسعه چنین نرم‌افزارهایی به نوجوانان کمک می‌کند تا نه تنها مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را تقویت کنند، بلکه توانایی حل مسئله و قدرت تبدیل ایده‌هایشان به محصولات نرم‌افزاری واقعی را نیز در خود پرورش دهند.

این دوره با رویکردی عملی و متناسب با نیازهای شرکت‌کنندگان برگزار می‌شود و به آن‌ها اجازه می‌دهد تا دانش خود را در مسیر ساخت نرم‌افزارهای کاربردی و واقعی به کار گیرند. علاوه بر این، آشنایی با فرآیند توسعه نرم‌افزارهای دسکتاپ، دیدگاهی جامع‌تر نسبت به دنیای برنامه‌نویسی و کاربردهای گوناگون آن به نوجوانان می‌بخشد. یکی از بخش‌های کلیدی این دوره، پروژه عملی نهایی است. شرکت‌کنندگان فرصت می‌یابند تا با کار روی یک پروژه، آنچه آموخته‌اند را به کار ببندند و تمام مراحل چرخه عمر توسعه نرم‌افزار — از ایده اولیه تا ایجاد یک نسخه اجرایی و کاربردی — را تجربه کنند. این دوره برای نوجوانان ۱۲ تا ۱۷ ساله‌ای طراحی شده است که به برنامه‌نویسی علاقه دارند و می‌خواهند مهارت‌های خود را از سطح کدنویسی مقدماتی به سطح طراحی و توسعه نرم‌افزار ارتقا دهند.

سرفصل‌های دوره
  • آشنایی با معماری Tkinter
  • ایجاد و پیکربندی پنجره اصلی
  • مدیریت چرخه حیات برنامه و حلقه رویداد
  • تنظیم مشخصات پنجره
  • مدیریت خروج از برنامه
  • کار با مدیران چیدمان Pack، Grid و Place
  • تنظیم موقعیت و ابعاد عناصر
  • مدیریت فاصله‌ها و ساختارهای چندبخشی
  • طراحی رابط‌های واکنش‌گرا نسبت به تغییر اندازه پنجره
  • کار با متغیرهای کنترلی
  • مدیریت داده‌های ورودی
  • همگام‌سازی مقادیر و واکنش به تغییرات
  • طراحی فرم‌های استاندارد
  • مدیریت وضعیت عناصر رابط کاربری
  • کار با برچسب‌ها، فیلدهای متنی، دکمه‌ها، ورودی‌های عددی، کنترل‌های انتخابی، چک‌باکس‌ها و دکمه‌های رادیویی
  • تنظیم ویژگی‌ها و مدیریت تعامل کاربر
  • نمایش و قالب‌بندی متن
  • مدیریت محتوای چندخطی
  • بارگذاری و تغییر اندازه تصاویر
  • کار با کتابخانه Pillow
  • ترکیب متن و تصویر در رابط گرافیکی
  • کار با Frame و LabelFrame
  • طراحی پنجره‌های ماژولار
  • ایجاد صفحات چندتب
  • ساخت پنل‌های قابل تغییر اندازه
  • سازمان‌دهی عناصر رابط کاربری
  • مدیریت رویدادهای صفحه‌کلید و ماوس
  • اتصال رویدادها به توابع
  • دریافت اطلاعات رویداد
  • کنترل رفتار پیش‌فرض عناصر
  • پیاده‌سازی تعاملات سفارشی
  • کار با Listbox و Text
  • پیاده‌سازی نوارهای پیمایش
  • نمایش داده‌های جدولی و سلسله‌مراتبی با Treeview
  • مدیریت ستون‌ها و سطرها
  • کنترل انتخاب داده‌ها
  • ایجاد منوهای اصلی و زمینه‌ای
  • طراحی پنجره‌های فرعی و محاوره‌ای
  • مدیریت پیام‌ها
  • انتخاب فایل و پوشه
  • انتخاب رنگ
  • ایجاد کنترل‌های تعاملی
  • کار با Canvas
  • ترسیم اشکال هندسی
  • مدیریت اشیای گرافیکی
  • تغییر موقعیت و ویژگی‌ها
  • زمان‌بندی عملیات
  • پیاده‌سازی انیمیشن‌های ساده
  • کار با Style
  • مدیریت تم‌ها
  • سفارشی‌سازی ظاهر عناصر
  • تنظیم رنگ‌ها، فونت‌ها و حاشیه‌ها
  • تعریف حالت‌های ظاهری تعاملی
  • کنترل صحت داده‌های ورودی
  • اعتبارسنجی مقادیر
  • مدیریت خطاهای اجرایی
  • نمایش پیام‌های مناسب
  • بهبود تجربه کاربری در فرم‌های نرم‌افزاری
  • طراحی کلاس‌ها و اجزای نرم‌افزار
  • استفاده از وراثت و ترکیب
  • مدیریت وضعیت برنامه
  • تفکیک مسئولیت‌ها
  • سازمان‌دهی کد در پروژه‌های چندبخشی
  • آشنایی با Threading
  • اجرای عملیات زمان‌بر بدون مسدودشدن رابط کاربری
  • مدیریت به‌روزرسانی رابط از طریق زمان‌بندی
  • جلوگیری از هنگ‌کردن برنامه
  • آشنایی با PyInstaller
  • تبدیل برنامه به فایل اجرایی
  • مدیریت منابع و فایل‌های جانبی
  • تنظیم آیکون برنامه
  • آماده‌سازی نسخه قابل اجرا برای کاربران نهایی
  • تحلیل نیازمندی‌ها
  • طراحی رابط
  • پیاده‌سازی فرم‌ها و رویدادها
  • نمایش داده‌ها
  • اعتبارسنجی
  • رفع اشکال و تهیه نسخه اجرایی نرم‌افزار
سوالات متداول
این دوره بصورت آنلاین در بستر ادوبی کانکت adobe connect یا BigBlueButton برگزار میگردد.
پس از گذراندن دوره و در صورت کسب نمره قبولی در آزمون‌ها و پروژه‌ها به فراگیران گواهینامه ارائه می‌شود.
دوره هایی که هزینه آن ها بالای ۱۰ میلیون تومان است شرایط پرداخت اقساط دارند، برای اطلاع از نحوه پرداخت اقساط با کارشناس دپارتمان هماهنگی های لازم را انجام دهید.
آشنایی مقدماتی با برنامه‌نویسی پایتون و مناسب نوجوانان ۱۲ تا ۱۷ سال
جهت آشنایی با نحوه ترجمه مدارک جهاد دانشگاهی صنعتی شریف به این وبلاگ مراجعه کنید.
اساتید دوره
دیدگاه‌ها

هنوز دیدگاهی ثبت نشده است. اولین نفر باشید.

نمونه گواهینامه
تجربه شرکت‌کنندگان
مشخصات دوره

زمان شروع دوره اعلام می گردد.

تاریخ شروع

اعلام میگردد

روزهای برگزاری

اعلام میگردد

مدت زمان

۴۰ ساعت

نحوه برگزاری
امکان پرداخت اقساطی

پرداخت قسطی
با اسنپ پی

پیش‌نیازها
  • آشنایی مقدماتی با برنامه‌نویسی پایتون
  • مناسب نوجوانان ۱۲ تا ۱۷ سال
دوره‌های مرتبط
LLM
آنلاین
علوم داده و هوش مصنوعی

دوره ترنسفورمرها و مدل‌های زبانی بزرگ (LLM)

شروع : اعلام میگردد
روزهای برگزاری : شنبه و دوشنبه
۳۲ ساعت
13 فارغ‌التحصیل
حضوری
علوم داده و هوش مصنوعی

دوره حضوری برنامه نویسی پایتون

شروع : ۱۴۰۵/۰۸/۲۷
روزهای برگزاری : شنبه ها و چهارشنبه ها
۶۰ ساعت
883 فارغ‌التحصیل

۱۰.۸۰۰.۰۰۰ تومان

Data Science
آنلاین
علوم داده و هوش مصنوعی

دوره جامع علم داده (Data Science)

شروع : ۱۴۰۵/۰۸/۲۸
روزهای برگزاری : پنجشنبه و جمعه
۱۴۴ ساعت
973 فارغ‌التحصیل

۲۳.۸۰۰.۰۰۰ تومان

دوره‌هایی که بیشتر جستجو می‌شوند